3D 게임 프로그래밍을 위한 수학
3D 게임 프로그래밍에 필요한 벡터, 삼각함수에 대한 내용 입니다. 이전에 게임코디 연재강좌에 올렸던 글이며 한곳에 정리해 놓기 위해 여기에 올립니다.
3D 기초 수학 - 1. 분수3D 기초 수학 - 2. 벡터(덧셈)3D 기초 수학 - 3. 벡터의 밸셈, 벡터와 스칼라의 곱셈3D 기초 수학 - 4. 벡터의 내적3D 기초 수학 - 5. 벡터의 외적3D 기초 수학 - 6. 삼각함수(sin, cos, tan)3D 기초 수학 - 7. 삼각함수(원, 라디안, 파이)Last updated