Introduction
이 사이트에 있는 글들은 제가 게임 업계에서 일하면서 겪었던 기술적 경험에 대한 것입니다. 저는 2007년부터 게임을 개발해 왔으며 그 기간 동안 많은것을 경험해 봤습니다. PC클라이언트 프로그래머로 시작했지만 지금은 서버, 클라이언트, 모바일, 셰이더등 게임을 만드는데 필요한 것이라면 무엇이든 사용하고 있습니다. 제가 경험했던 노하우들을 기록하고 다른 사람들과 공유하고 싶습니다.
여기 올라온 글에서 오류를 발견하시면 주저하지 마시고 저에게 알려주세요. 좋은 토론과 조언은 언제나 환영합니다!
The articles on this web site are about my technical work experiences in the game industry. I have been making a game since 2007. I have many experiences during that time. I have started as a game client programmer on the PC platform. Now I'm working on the server-side, client-side, mobile development, shader programming, and everything that if it is useful to make games. I want to record my experience and share them with others, so I have started this.
These articles might have some wrong information that I miss understood. If you find it, don't hesitate to notify me. Any advice is welcome.
my Github repo : https://github.com/sunduk
email : lee.seokhyun@gmail.com
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